游戏介绍
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召唤神龙小游戏入口,起初你只是小蝌蚪,不断的吞噬更多的小蝌蚪,慢慢的进化最后成长为神龙,在游戏中不断的成长来慢慢的获取更多的游戏资源,在游戏中玩家需要避开更多的危险,才能让你不断的成长。
@User28208631
很上头,两个技巧
1.压等级,比如3级升4级的时候,先不急着升,否则周围怪等级也暴涨。先带两个2级和两个1级的到处转,找到几个4级的怪,围着它转,直到它周围出现低级的,吃掉,这时候你4级了,然后马上把周围的4级吞掉,瞬间5级
2.靠边走,电鳗和鲤鱼级别特别危险,猥琐的靠着边走,比较安全
但整体玩法太简陋了。下个版本是不是可以加些改进:
1.增加差异化,不同的动物游泳速度应该有区别,增加惯性和转弯速度,越大的生物,惯性越大,转弯越慢
2.弄点随机道具,无敌、加速、扩大视野等
@不会画
大鱼吃小鱼+三进制
很经典的玩法,但是吃掉的鱼并不会立马被消化掉,而是跟随。碰到比自己高等级的鱼的时候,鱼群中碰到的死,没碰到的不会死,提高了容错率
然后是鱼的等级。操控的鱼群中最高级的水族升级的话会引起世界等级提升,也就是说水族等级上限提高。但是,升级以后总是碰不到和自己同级或者低一级的,感觉全世界不是能把自己吊锤的就是蚊子腿。其原因猜测如下。第一,算法就是这样设置的。第二,世界等级上升以后,水族的上限提高,高等级也意味着大体积。当前最大的水族必然能够吃掉其他的低等级的,这也就导致了与自己同等级甚至低一级的鱼很难存活。结合升世界等级的规则,我觉得前者是很有可能的。至于后者,说得通,但是不能说明前者就是错的
最后是鱼群掉级之后的变化。鱼群的掉级应该能够引起世界等级的下降,但是下降的幅度和速度跟不上鱼群。还有鱼群的行动速度也是,经过大幅度的掉级之后,鱼群的行动速度对于小体积来说简直飞快,有时候甚至因此而出现卡顿。结合世界等级,就会出现一只小蝌蚪在到处都是大鱼的世界乱撞,一不小心就暴毙了
对了,我是通过链接玩的,所以没有时长。也没想过下载,同学在玩,我就想搞个龙出来装逼
目前来看,这游戏的上限就6分
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