游戏介绍
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《终焉誓约》是网龙开发,bilibili发行的一款次世代日系幻想JRPG手游,玩家将在艾恩大陆上进行探索冒险,游戏有多个不同性格的角色,满足不同玩家的喜好。
「在终焉之际,你是否依然会守护着当初与灵魂缔结下的誓约?」
魔族的铁蹄肆虐了艾恩大陆五百年,众神纷纷陨落,文明覆灭的黑暗时代来临,但希望之光永远不会熄灭。
人族青年罗兰引领各族发起反抗,年轻的英雄以生命之力封印魔神,和平之光终于再度降临。
然而,和平总是短暂的。数十年之后,不具名的邪恶悄然侵入,和平日常轰然崩塌。
少年西蒙为追逐兄长的背影,踏上寻觅真相的命运旅程。而在终焉之刻降临之时,少年将如何抉择……?
而你,冒险者,将会与少年一同踏上这条未知的道路:粉碎右相觊觎王座的野望,寻回遗落的皇族之女;
打破永夜魔法的诅咒,与精灵公主迎战誓魔者;见证年幼的天空城女王挺身守护家园…………
最终,你将举起手中利剑,为心中誓约而战。
运用你全部的力量、智慧与勇气,揭开隐于真相之中的真相。
完美平衡画面与性能,让手机呈现出主机战斗画面效果。
每个角色每个技能都有独立分镜设计。
数十张不同文明、不同风貌的地图等待着各位冒险者的探索。
阿杰、山新、小连杀、C小调等国内声优助阵,呈现各类人物。
“日本地狱吉他大师”小林信一谱写主题曲,日本原画团队绘制精美本命卡牌。
来自taptap的玩家@剑落樱流
现在在即将开测的游戏列表里找不到终焉誓约了,游戏主页面的预计2月底开测也没了,看来白高兴一场了。来自taptap的玩家@AmanoJaku
首先战斗方面我不讨厌观赏一连串的技能动画,不过有个小建议是希望在每回合开始时就能允许人一口气把技能释放顺序决定好,而不是需要等待一段动画放完。
qte有两个好处,其一由于本游不支持分屏嘛,它会是一个在不得不看技能动画时避免让人无聊的好东西;其二是把自动功能设计成“不是特别熟练qte”的话,它可以成为一个玩家主动参与的理由。因此可以多加一点。
剧情方面按顺序细说。
历史背景被安排在解读古籍的部分,想要看到那段剧情实在有点久。希望可以拿出一部分内容来放在开头,再多增加一点社会描写,向玩家简单介绍一下这个世界的过去和现状。
接着是男主对国王被刺的反应。
一名看重家族荣誉、宣誓为国流尽鲜血的年轻战士不该对亲兄弟的所作所为毫无罪恶感,即便他相信有隐情。这个巨大变故理应让他思考更多,而不是一门心思为哥哥辩护、洗清冤屈。
以及外界对男主及事件的反应太不合理。
男主是弑君罪人的亲兄弟,但对此的负面反应除了开头的小队长外没有任何体现,卫兵甚至会向男主问好……同时社会也没因王位空虚产生影响,政务照常运转,坊间一片祥和。不禁让人思考国王的存在意义。
男女主太自来熟,一直有他们是吵了十来年的发小的错觉。
幽灵女孩是因魔物而起的一个典型悲剧。男主对此的反应却过于平淡,好像什么都没想。希望增加他对人类的未来和自身使命感的思考。顺便一提,世界观的介绍也可以穿插在此。
为受伤村民摘取药草的任务打断了主线的进展,它理应放在支线里。如果非要参与主线,那么至少让接受救治的村民在之后的主线中出场协助或感谢主角,这样才能体现出其价值。可惜也没有。
玩法方面我自己不太看重无法给出建议,总之希望它能变得更好ww
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